|
updated 20.10.08 23:08 20.10.08 23:00 |
Куруфин | ВКонтакт.Ру |
ru |
Под воздействием окружающих я сподобился и заполнил-таки свой "технический" аккаунт на сайте vkontakte.ru реальной информацией. Он в любом случае останется только на всякий случай и я вряд ли буду появляться на этом сайте регулярно, но все же... Чтобы потом обид не было... Собственно, если я кому-то там нужен - вэлкам. :)
ЗЫ. Как это связано с предыдущим постом? Корни одни и те же: из-за поездки в ветеренарную клинику с котом, подготовки к завтрашнему коллоквиуму в институте (и нервах из-за него же, соответственно), меняющейся погоды и прочих мелких факторов сильно подскочило давление. А в таком состоянии я раздражителен и поддатлив. :)
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 21.10.08 23:16 20.10.08 22:28 |
Света Темникова | Автор неизвестен |
ru |
Сенсационное заявление Мусорщика: «больше не будут регистрироваться сиренево-желто-зеленые кланы, по причине все еще явной недоработанности их идеологии, но зато появятся истинно желто-серомалиновые кланы, со следующими преимуществами в бою – к силе удара мечом по корпусу противника прибавляется разность между интуицией главы клана на 6-ом уровне и результирующей частного сила/мастерство владения ножами и кастетами противника в промежутках с 3-го по 8-ого уровня»
HideПоявляются новые абилити и форумы пестрят сообщениями:”Это меня вампир укусил, светлый заткнул, желтый ущипнул, синий огрел, серый обругал, зеленый грохнул или ЧТО??? ПОЧЕМУ ЖИЗНЬ ДО НУЛЯ ГРОХНУЛАСЬ???!!!”.
Продолжаются гневные выкрики Гидролиза:»Когда же наконец будет 12657-й ап на 19-ом уровне??? Я набрал уже 362978643562392674907 опыта, а его все нет и нет! О чем думают создатели? Явная недоработка в игре. Пропадает же всякий смысл играть дальше.»
Не утихают споры о том, честно ли заходить на 14-16-ых уровнях в ножевые поединки на мечах Кромуса, топорах Примуса и дубинах Хрямуса и панцирях злости, ненависти и Тортиллы, пододев кольцо гипермегапупер интуиции. Тихие выкрики о том, что дескать 21 год назад на 13 уровне было на 2 апа меньше, и они, дескать, только компенсируют это, в расчет не беруться.
Появляется загадочный персонаж «Добрый_внучатый_племянник_двоюродного_дедушки_по_линии_тетки_со_стороны_приемного_отчима_если_брать_в_расчет_гражданский_брак_соседки_сверх у_с_папой_того_кто_помнит_еще_те_времена_когда_Ахтана_не_была_в_хаосе», который объявляет войну всем у кого в групповых поединках остается свободным хоть один слот для колец.
Объявляется об открытии нового города «Архангел Михаил&архимандрит Гарвиилс сити» и все 11-12-е уровни рвуться туда, чтобы скупить все открытые шлемы деградации и продать их ньюбам 9-го уровня.
Во избежание путаницы с рангами в светлой иерархии, паладин Stelth объявляет о введении нового типа: белый паладин с оранжевой окантовкой, зелеными крапинками, коричневыми полосками, розовыми кружочками и сиреневыми бантиками поверх креста.
Gremlin*Bad торжественно обещает уйти, если на центральных площадях всех без исключения городов не появятся его памятники в натуральную величину, где он держит на своих ладонях Мусорщика с Мироздателем, а также требует эксклюзивную картинку для слота своего щита.
В городе «КрошкаЗёмассити» издается законопрект, согласно которому, на всех игроков, посмеющих сбить с паладина в групповом поединке больше 2HP, будет немедленно накладываться заклятие долгой и мучительной смерти.
По лабиринту бегают выпучив глаза 9-ти уровневые Элументали всех видов и мастей, пытаясь скрыться от охотников за артефактами 12-го уровня, которые в свою очередь сами бегают от Элументалей, боясь обвинений в шакальстве, и не знают что же все-таки делать с добытыми артефактами для 4-5-ых уровней.
Персонаж, ранее бывший Имитатором, объявляет о том, что он играет новым чаром «Девочк» и надеется вновь дойти до 7-го уровня, как и его предыдущие чары: «Малчик», «Мущин», «Женсчин», «Девюшка», «Памидор-Мамидор» и «Шашлык-Машлык»
Мусорщик откровенно побаивается влезать в поединки 17-18-ых уровней и понимает, что пришла наконец пора ему, как богу, одеться.
Baned наконец-то обогнал по интуиции и Мироздателя и Мусорщика и негодующе спрашивает, почему это при такой-то интуиции у него всего лишь каждый удар – критический.
Black_Ray написал новый програмный продукт, облегчающий жизнь вампирам против чесночников, и эта программа за первые 2 недели продаж, уверенно обогнала новую ОС Windows’XPFHZMZRET20.987NMIKLOP.
Паладин Гиперион кричит о своей врожденной ненависти к флудерам и предупреждает всех о том, что посты, в которых будет больше трех букв «и», четырех «а» или пяти «о» будут безжалостно стираться.
Правнук паладина Panov объявляет о своем решении стать также паладиногм и говорит, что его прадедушка никоим образом не повляил на принятое им решение.
Переезд из столицы в отдаленные уголки клуба занимает 67-68 дней реалного времени.
В Оксфорде защищена диссертация на тему «Вероятность правильного прочтения и написания названия предмета «шлем Конквистадор» в зависимости от количества выпитого пива и ракетного окислителя в тротиловом эквиваленте»
Археологи откопали наконец-то древний шлем Moloh’а и заметили на н7ем надпись «ТаТу + Pepsi=кааайф!», которую безуспешно пытались соскоблить всем кланом Дарклов.))
Персонаж Царь возмущенно спрашивает, почему это в глобальной битве темно-фиолетовых против желто-зеленых его 1087-й клон всего 124 раза за бой ударил в ноги. Такую тактику по его словам очень легко разгадать, что противник и сделал.
Сроки вампиров кусаться снижены до промежутка между 6 и 7 утра в последнюю субботу каждого месяца, а темный форум пестрит сообщениями:»откуда это у 7-9-ых уровней деньги на чеснок???»
Японская ассоциация таэквондо, компании “Blizzard”, “Microsoft” подают на администрацию БК в суд за незаконное использование слов удар и блок, игра, а также за создание кнопки выход соответственно.
И, наконец, оставшиеся миллионы простых смертных пользователей игры, забыв обо всем, наскребывают последние о,о1 кредита, покупают ножики Jackal, столярные топоры и шипованные дубинки и сломя голову вновь и вновь бросаются в бой, общаются в чате, ругаются, шутят и обсуждают действительно важные на их взгляд вопросы в форуме…
…жизнь продолжается
Mood: смешное 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 22.10.08 17:42 20.10.08 20:22 |
Куруфин | ... |
ru |
Пост навеян одной из последних новостей Сталкеров и является исключительно личным мнением автора (впрочем, как и остальная ересь в этом скролле). Речь пойдет о теориях заговора, массовой истерии, пропагандистких роликах и тому подобном, выскажу точку зрения обывателя на эту хрень. Если вы с ней не согласны - ваше право, спорить я ни с кем не намерен. В принципе, все это можно и не читать, мне просто захотелось высказаться. :)
CUT: Продолжение
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 20.10.08 13:32 20.10.08 01:54 |
Куруфин | Змейка |
ru |
Выкладываю еще один видео-ряд. :) Уж не знаю, что это был за проект и как он был реализован, но зрелище впечатляющее: в ночное время суток экспериментаторы изобразили на стене дома старую-добрую игру "Змейка", включая и выключая свет в отдельных квартирах. В рамках этого мероприятия еще и не то показывали, как потом выяснилось, но этот поразил больше всего, как первый увиденный.
CUT: Продолжение
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 20.10.08 19:39 19.10.08 19:07 |
Midnight | По объективным причинам объективности - нет. (с) |
ru |
Текст ниже - не есть аналитика, а взгляд игрока (группы игроков) на статью о балансе за авторством клана izbrannie.
http://izbrannie.ru/index.php?module=articles&action=&mode=view&id=47
Взвешивая чужие промахи, мало кто из нас не положит руку на чашу весов. (Лоренс Питер)
Читаем внимательно до слов:
"Давайте сравним артников БК по данным известного всем сервиса - artovik.com."
Нужно быть действительно наглецом, чтобы постить статью на НЛ известного клана, черпая цифры из этого сайта. По-моему, большинство игроков уже осознало, что статистика, мягко говоря, нелепая там. Ну да Б-г с ним. В общих чертах хоть что-то там есть.
Свет, в т.ч инквизиция: артников: 46, артефактов: 255, сумма в екр: 1 668 400
Тьма, в т.ч. каратели: артников: 116, артефактов: 447, сумма в екр: 2 335 500
Мercenaries: артников: 11, артефактов: 64, сумма в екр: 475 000
OldBaku: артников: 7, артефактов: 22, сумма в екр: 87 500
РАВИН [11]: артефактов 10, сумма в екр: 85 750.
Возникает пара логичных вопросов:
1. Чем РАВИН [12] выделяется так? И почему же рядом с Равином нет ника "Metrix" ? ;))
2. Статистика артников - это на данный момент количество играющих персонажей, или же сколько их всего? На, допустим, 05-06-07 года?
3. Почему рядом со значком клана Mercenaries стоит темный значок, а не нейтральный?
Если не изменяет память, Вам, так сказать, было западло ставить светлый значок, когда был договор, верно?
- Нииипаааняяяятно.
Но, по большому счету, это все несущественно. Это, так сказать, мое личное мнение.
То есть, на одного светлого артника приходится около трех темных артников (тут все вспоминают истинных нейтралов - клан Мercenaries, которые помогают слабой стороне, громко смеёмся над врунишками (клан Мercenaries не умер – от него просто так пахнет), успокаиваемся и читаем дальше) Статистические данные абсолютно печальны, мы видим, что изначально баланс в игре нарушен, и что изначально в игре Тьма преобладает над Светом.
Но этого мало! Подумаешь, в 24 раза больше.
Любой вменяемый человек после этой фразы задумался: "Блин... Да что-то тут не сходится. Это же как так? Всего месяца 2-3 назад нас вырезали пачками 10-20 человек. Нас, простых неартовых бойцов лупили пачками пара избранных\инквизиция. И вот всего за месяц-два так кардинально сменилась ситуация. Это ж что произошло?"
А ведь ещё не так давно никто и не задумывался, что может обернуться совсем иначе. Что не темных будут гонять в Ангельсе пачками. Что не Тьма будет сливать каждую великую в одни ворота. Кстати, много публикаций с соплями тогда было...?
А всему виной - клан Mercenaries.
Конечно же, наглые Мерки предали своих товарищей по оружию и такому замечательному балансу вмиг настал полный пиздец. Браво! =))
Стали появляться нелечи 0\500, стала появляться удача, вдруг стали замечать, что есть аура Тьмы у гвардейцев. Все стали замечать. :)
Правда говорят, что первый удар в глаз развивает внимание и реакцию, а второй - здоровый сон. :)
Ещё один из моментов, который поразил нас до глубины души: раритетная екровая удача (свитки сундучные). Совершенно непонятно, откуда у бойцов Тьмы есть в таких количествах екровая удача, которой нет в БК уже несколько лет. Причем подобные свитки есть на таких персонажах как РАВИН [11], хотя это абсолютно невозможно, ибо товарищ состоял в клане Избранных и мы знаем, что оных свитков у него не имелось на момент возможности их покупки (и некоторое время после). Особенно интересно то, что свиток с износом 0/140 даже не имеет привязку к персонажу. А значит, может спокойно передаваться и использоваться любыми персонажами. А свитки темного нападения - это вообще шоу со спецэффектами. Свитки с износом 0/10 и 0/500 не только существуют в неограниченном количестве у Медведь [11] и РАВИНа [11], но еще и имеют свойство передаваться.
Откуда дует ветер в бухте Перевозной!?
Это отдельный момент. Я не буду спорить. Может и есть, может и нету. Я там свечку не держала. В отличии от некоторых кореспондеров, судя по всему.
Только вот одно как-то наводит на мысли: зачем публиковать утверждение, которое далеко не на пользу людям идет, если у тебя нет доказательств. Скрин\свидетель\подставка под свечку\выписку о переводах с передачей свитков - что угодно.
"Ой, мы знаем, что есть, но мы вам не расскажем из уважения к кому-то там. К кому - тоже не расскажем." - Куча фактов, гора аргументов. Читатель в шоке: он не знает, с чего начать.
Хотелось бы напомнить, что товарищи Джоды в своё время даже сканы билета на самолет присылали, да-да. Но это отдельный случай, тогда люди действительно боролись за правду. Тогда они МОГЛИ доказать.
Конечно, можно предположить, что товарищи используют баг игры («Диверсионная деятельность, в том числе использование ошибок программного обеспечения сервера»), но это маловероятно, ибо уровень их занятости велик, а промежутков между качем на светлых игроках совсем мало (двадцать четыре на одного – это ещё надо успеть, чтоб другие не опередили).
Но и это ещё не все! Гвардейцы и их ослабление. У Света в Гвардии нет персонажей, которые смогли бы нанести существенный урон, а у тьмы есть гвардейцы, которые способны простоять всю великую битву. Аура Тьмы для таких бойцов, как Медведя [11] ,Рулен Багдасыс [10], Троянский_Конь [10] является существенным бонусом в великих битвах.
Тут Света заставила нас понять, что со вступлением персонажа "Света Темникова" в клан izbrannie, весь клан тоже неплохо вступил в какую-то субстанцию.
Возможно, Света и шарит в боях. Возможно, она даже шарит в примерной "мощности и полезности" определенного набора. Но критически мыслить, приводить аргументы, объективно говорить о каких-либо вещах - за эти функции мозг Светы в последнее время отвечать перестал.
Пожалуйста, объясните аффтару раз и навсегда:
Т_К не появлялся около полугода. Естественно, толку от него мало было в боях. Тут, казалось бы, не поспоришь. Но нет! Дух легендарного темного на столько силен, что сумел поднять боевой мощь бойцов даже в его отстутствие.
Рулен Багдасыс - редко в великих играет значительную роль и играет вообще. А жаль, да? Ведь Рулен может много чего сделать против брата Махмуда, Кето, Ди - у него же есть аура, которая "является существенным бонусом в боях" !
Саттва - вынесет обоих этих товарищей в одну колитку. Кстати, с помощью Макса - ещё быстрее.
Медведь - да, спору нет.
Опять же, делаем акцент на объективности и лживости автора. На этом хочется плюнуть в лицо и отправить в блок с пометкой "обман игроков в огромных количествах", но и это ещё не все. :)
Деревья начинают гнуться дальше некуда, когда мы видим фразу:
"Теперь пару слов о светлых модераторах, и о том, как кому-то приятно ломать и калечить эту структуру. Сначала города передали под власть тарманов (вспомним сколько было недовольных и среди светлых, и среди темных игроков), потом поставили нынешнего ВП.
Нет, ну это как же надо не любить структуру, которая работала как часы столько времени, служа своему делу верой и правдой, чтоб поставить ею руководить Валдайского оборотня [10]? Неужели кроме темного персонажа, колхозника и верного служителя Мусорщику, который хотел уйти из игры после его смерти вместе с прочими темными персонажами, не нашлось больше подходящего человека? Ещё бы Императора [11] поставили, ей богу, он бы всем показал свой tapor. Но это ладно. Что он делает – более важный вопрос. Вспомним Ди [11], который предпочитал разобраться в работе структуры для того, чтобы мудро ей руководить. Затем был Mакс [9], который (не будем кривить душой) не был лидером. Он носил красивый крест в золотой каёмке и особо в работу структуры не вмешивался, ограничиваясь решением организационно-кадровых вопросов. И вот пришел колхозник Валдай [10], который мало разбирается в работе, но везде спешит творить правосудие, при этом не желая обременять себя долгими разбирательствами (вспомним "суд"). Надо полагать, именно это «разумное» руководство стоило ОС потери почти полного состава ОРК. "
Тут я даже её понимаю. Честно. Я тоже никогда не любила историю. Но то, что Валдай палом был куда раньше, чем стал колхозникам - у аффтара, по всей видимости, опять вылетело из головы. Это тоже как бы никого не смущает. :)
Аффтару к сведенью: Валдай в роли Верховного выглядит куда более логично, чем Ди с Кето и Таплиером, дубасящие мерков. ;))
Все чаще слышатся упреки в том, что каратели отрабатывают свой ЧС гораздо лучше инквизиции, но никто не упоминает о том, что кровавое нападение доступно инкам исключительно в Ангелсе, в то время, как каратели пользуются бесплатными кровавыми нападениями на территории всех остальных городов.
При этом товарищи каратели не брезгуют воспользоваться игровыми бонусами в личных целях. Не понравилось, как вы на него посмотрели, что сказали, как выразили свою мысль (особенно - если вы сделали это в рамках приличия, и молчанку дать вам за это нельзя), или же у вас просто иное мировоззрение и взгляд на какие-то вещи, игровые моменты – на! - получи обухом по голове, ибо нечего вылезать из массы, и тем более иметь отличную точку зрения! Ишь, какой!
Да, мы прослезились. Бедные, бедные Инквизиторы, которые с пеной у рта бегут защищать модераторов при случае опасности. :)
У бедных инквизиторов отобрали абилки, оставив лишь Ангелс, хотя они и там прекрасно берут уровни.
Опять же, что раньше такая же ситуация была у Армады - никого вообще не колышет нифига. И что раньше никто не ныл.
Кстати, если модераторы находятся в одном городе, а абилки как раз в этом городе действуют - зачем вам более, господа? Защищайте модераторов на здоровье. ;))
«Особенно интересно выглядят новые тесты Великих в нынешних условиях, когда Свет не в состоянии выиграть ни одной битвы. Экспа урезана всего вдвое. Господа, мы должны тестить Великие битвы или прокачивать Темных?» (с) Sensimiliya [10]
В начале мы говорили о том, что "темным" играть проще. Как показала практика, "темным" играть не только проще, но и интереснее, потому, что во всем чувствуется забота и любовь к товарищам, носящим эту склонность. Получается, что играть "темным" интереснее. Для них создаются квесты, им выдаются свитки (скоро личного психолога выдадут, чтоб не расстраивались - мало ли что?), они имеют кнопку «укусить», аналога которой нет у светлых. Мы не правы? Мы плачемся? А вы на статистику взгляните: сколько людей играют во Тьме, а сколько - в Свете!
Да, раньше мы побеждали в боях, но чего стоила нам эта победа? Мы выхватывали её с большим трудом и огромными затратами, потому что и тогда нам было очень сложно противостоять такому количеству противников. Сейчас же - мы не можем выиграть бой, сколь бы большими не были наши усилия.
И что же получается, друзья? Получаются бои как у тренера по борьбе с тренером по стрельбе. Получается дискриминация… Хотя какая дискриминация!? Геноцид! Да. Геноцид светлой склонности в БК.
Ну, что ж, товарищ Волнынщик, ваша цель достигнута. В данной ситуации, сталкиваясь с несправедливостью, давлением, угнетением, игроки со светлой склонностью не видят смысла играть, и тем более принимать участие в Великих битвах.
С уважением, Избранные.
Далее читать особого желания нет, ибо пиздец в натуральной величине. Фантазия журналистов клана себя исчерпала. Как верно заметили, что не статья - так полная лажа. Что не публикация - так фирменная ахинея за авторством одной и той же персоны.
"Графомания, дезинформация и додумывание процветают))" (с)
Повыдирала бы руки, а не здоровалась с такими товарищами.
Из могучих воинов света вы превращаетесь в кучу беспомощных "тыкателей кнопок", которые только и умеют ныть ,как только есть повод. Никого не волновало, сколько сидела по общагам Тьма, молча оскалив зубы. Никого не волнует, что тот же Лепа давно неактивен, как и сотни других. С каждым разом все мельче и мельче.
P.S.
Аналитики хреновы.. Вы бы следили за своими бойцами, авось и толк бы был. А то совсем глупо получается: Олег, бывший артный маг в прошлом, так глупо косячит. Вага тоже не отстает. Садо-мазо? А таких логов не один десяток. Как же так, что "САМЫЙ ПОЛЕЗНЫЙ ИГРОК В БОЛЬШИХ БОЯХ" умудрился не так давно слиться 3 раза за 4 минуты? Это как вообще объяснимо с точки зрения "стратегии и тактики" ?
А ведь это, как показала история, нередко бывает залогом слива сильного игрока. Впрочем, Вас это не волнует, верно? Вам бы ныть - и хлеба не нужно.
...
Без особого уважения к оппонентам, Midnight [] .
Mood: наглое  Music: Disturbed - Criminal.
|
Comments: 69 | |
|
|
|
17.10.08 14:41 |
Света Темникова | Парадоксы восприятия. |
ru |
Во время одного опыта по физиологии нескольких кошек с самого рождения заперли в маленькой комнате с вертикальным узором на стенах. Когда в мозгу кошек сформировались основные представления об окружающем, их переместили в ящики, на стенках которых были изображены горизонтальные линии. Линии указывали на тайники с едой и на выходные люки, но ни одна из кошек, выросших в комнате с вертикальным узором на стенах, не смогла ни поесть, ни выйти. Их развитие было ограничено вертикальным восприятием.
Мы действуем с такими же ограничениями в восприятии. Мы не можем постичь некоторые события, так как привыкли воспринимать вещи только определенных образом.
Mood: задумчивое  Music: Руслан Набиев-По ресторанам
|
Comments: 11 | |
|
|
Total posts: 1111 Pages: 112
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|